神奇宝贝3d龙事件(遭停播),快速闪光画面致600多人送医
一、介绍3D龙事件始末
在1997年12月16日,备受瞩目的动画片《精灵宝可梦》第38集“电脑战士3D龙”如约与观众见面。正当众多观众准时收看时,剧情进行到18点51分34秒时,画面突然出现震撼的闪光。就是这个快速的闪光,导致近六百名正在观看的大小观众不约而同地昏厥。这一事件迅速成为热点新闻,导致该动画片一度被禁播。
尽管这是许多年前的事情,但3D龙事件的影响和意义仍然十分深远。这一事件给后来的动画制作商们敲响了警钟,提醒他们在动画制作过程中需要全方位考虑各种因素。那么,为什么会出现观众不约而同晕倒的情况呢?这还要从当时的动画画面内容说起。
在当时的日本动画中,为了表达震撼感,动画背景常常会采用闪烁不同颜色光的手法。这种手法不仅能达到视觉短暂震撼的效果,还能节约动画制作时间和成本,因此被广泛应用。而在《精灵宝可梦》第38集中,为了配合“电脑世界”的场景,画面中的爆炸闪光采用了红→蓝→红→蓝的快速切换,频率比原来更高。这种新的闪光技术在初步审核时并未表现出异常,却成为了3D龙事件的。
二、探究3D龙事件原因:制作单位的疏忽
制作单位并没有考虑到,《精灵宝可梦》在当时拥有众多敏感的青少年观众。加上孩子们常常不眨眼地盯着电视看,画面中红光和蓝光的快速切换刺激他们的视神经,影响到脑部的控制。轻则引起不适,重则可能导致昏厥或痉挛。这种现象在医学上被称为急性光过敏症,也称为光敏感性癫痫症。这个事件引发了医学界对光过敏症的研究,并促使新的动画制作规则的制定。
在3D龙事件发生后,东京电视台以及日本各地电视台决议停播《精灵宝可梦》动画以避免恐慌。对采用闪烁技术的多部动画进行减光处理,防止类似的光过敏事件发生。之后,更严格的安全制作规则被制定,禁止使用强光闪烁技术与高色差背景。
尽管经历了3D龙事件的波折,《精灵宝可梦》依然热度不减。在观众强烈要求下,东京电视台在1998年4月16日恢复了播出。出事的那一集可能已经经过修改处理。
3D龙事件的发生不仅使《精灵宝可梦》在动画界光过敏症的研究中扮演了先驱角色,还提醒其他动画制作者避免重蹈覆辙。可以说,这一事件改变了全球动画制作界的格局和规则。